碎梦技能讲解及搭配 你距离大神碎梦就差这一篇攻略啦

2018/8/1 19:27:27来源:官方论坛

如果你看这篇文章的时候,还没有接触逆水寒,想了解碎梦,没问题!
如果你看这篇文章的时候,碎梦下本输出觉得低,看完绝对会有提升!
如果你想知道更多关于碎梦的小细节和小技巧,千万不要嫌字多!

首先要有一个流排定位,碎梦是一个外功输出极强的流排,输出下本一般稳定前二,装备差异不大的情况下和血河不分伯仲的状态。
碎梦的操作是比较难,原因有以下几点:
a.位移技能非常多
b.要对自己的技能有输出的前后顺序规划
c.结合以上两点,玩碎梦要动手并且动脑

最开始没有接触逆水寒的时候,也看过一些二测的攻略,看了技能描述,可以说是一脸懵。
但是这里还是要进行常规的技能介绍以及应用方法,并且本篇攻略将碎梦的技能进行了归类,控制类、消耗类、位移类以及技巧类。
最后对技能PVP以及PVE倾向进行划分。
因为大部分的位移类技能和技巧类是有一定共性的,所以技能的分类不局限于一种类别。

武器技能篇

碎影
技能分类:位移类、技巧类。
碎影可以理解为碎梦的普攻技能,没有冷却时间。
碎影可以接续在碎梦任何一个其他技能后,来保证一个良好的输出循环,从而提升触发白刃如梦极的速度以及一梦千一的触发频率。
释放每个技能后接续的碎影是处于连击状态的,因此碎影95%以上的情况下是附带位移效果的,所以要频繁的调整自身的面向,尽量保证位移后输出位置以及面向是正确的。
根据输出手法和碎影使用频率的不同,碎影一般为碎梦造成伤害占比的前三的技能。
使用技巧:
a.碎影接续在其他技能后面会大幅提升碎梦下本的输出伤害,并且每次释放一个碎影相当于为其他技能争取了一定的冷却时间。
b.碎影不是在每个技能后面都一定要接上的,第一时间打出高爆发的伤害技能例如断肠,荆轲现匕等往往是更好的选择,所以对自身的技能冷却时间要有一定的规划。

百裂千击
技能分类:技巧类
百裂千击可以配合无尽灭以及影摄魂等技能,提高技能本身带来的收益,并且百裂千击属于群体伤害类型,是碎梦在群怪以及BOSS战有小怪情况下,抢秒伤非常优秀的技能,百裂千击冷却时间短,伤害频率高,可以和很多其他技能组合打出较高的秒伤组合。
使用技巧:
a.一般开场打输出的时候建议百裂千击读条结束后释放荆轲现匕,让这两个输出较高的伤害技能尽早的进入冷却,从而增加释放频率。
b.无尽灭后使用百裂千击,释放刹那的话,影子会继续释放百裂千击。
c.在某些PVP的情况下,可以选择预判性百裂千击对敌人造成牵制。

刹那
技能分类:技巧类、控制类。
刹那被碎梦玩家称为神技,毕竟释放的一刹那处于无敌状态,可以规避很多伤害,例如舞阳城老三的羽碎。
这里强调!刹那无法规避宗师三毒云子的毒!
部分BOSS的范围AOE等等,刹那用的好坏往往决定了碎梦利用这个技能为自身所争取的输出时间。
例如:宗师三的毒云子,BOSS有范围的AOE技能,同押镖的无谓先生一致的技能,在红圈读完之前合理运用刹那。
可以为自己争取几秒的输出时间,如果不利用刹那去规避这个技能,被控制的时间增加了自己被击杀的概率,其次降低了自己的输出时间,就算利用其它技能位移躲开,从位移走到位移回到BOSS身边也是输出时间。

荆轲现匕
技能分类:技巧类。
这个从数据面板上是碎梦除绝技外单体伤害最高的技能,但是因为直接使用前摇比较大,大部分情况下会选择连击来使用,一般接续在无尽灭或是百裂千击之后,打第一波的爆发伤害。如果想第一时间打出高额的秒伤,可以选择让碎梦用荆轲现匕开怪,然后铁衣第一时间拉走仇恨。

十击
技能分类:技巧类
十击主要是用来进行位移的,因为十击是可以在释放过程中进行移动的所以,部分情况下可以利用十击来进行位移+调整面向的操作,从而达到输出位移两不误,既不会掉秒伤,还可以为自己找到更好的输出位置。

月轮
技能分类:技巧类、控制类。
月轮的主要作用是在PVP的时候用来打控制的,拥有非常出色的群体以及单体控制能力。月轮使用最大的难点在于如何挑到人。
a.流星追月+月轮
b.梦隐+月轮
c.预判月轮
因为月轮的释放过程中并不是无敌的,并且在空中的碎梦无疑是活靶子,所以我们月轮第一时间挑飞敌人后,大部分情况下是放弃后续的二段以及三段月轮,直接月轮+百裂千击+荆轲现匕来打一波爆发。

月影碎空
技能分类:技巧类
月影碎空主要是PVP多人战,让碎梦有了远程混助攻甚至摸几个人头的能力。副本可以选择替代刹那,提高影子的爆发伤害。

碧血丹青
碧血丹青,个人用的比较少,几乎没用过,所以简单的说一下,首先BOSS战的时候,碧血丹青无法使用断招停止释放,如果在BOSS释放某个伤害较高技能的情况下,使用碧血丹青会比较尴尬。
在试剑天下等情况下,可以用来收割人头有不错的效果,平时副本不建议带,单挑PVP的情况下,也比较容易被躲。

职业技能篇

断肠
技能分类:技巧类、控制类(减疗)
造成伤害类型:外功伤害、血伤害。
因为荆轲现匕长期处于打连击状态,所以五星(无尽刃)断肠就成为了碎梦的最强单体输出。
在舞阳城老三,五星断肠的减疗可以大幅降低BOSS的回血速度,在3V3论武的时候,关键时刻的一个断肠重创效果是非常的关键。

黯灭
技能分类:技巧类、控制类。
造成伤害类型:外功伤害、血伤害。
黯灭最通俗易懂的理解就是伤害放大,并且黯灭是可以对团队其他外功职业带来收益的(主要为血河),技能冷却为10秒,破防效果为6秒,所以说是有一定真空期的,我们一般在选择打一波爆发前,使用黯灭,来提高后续技能的伤害。

流星追月
技能分类:技巧类、控制类。
造成伤害类型:外功伤害、血伤害。
流星追月是一个附带强力位移效果的技能,可以在试剑天下或者其他有小怪等情况下,利用流星追月进行追杀或者逃跑。
一般流星追月+黯灭迅速打出破甲效果提高后续对目标造成的伤害,或者流星追月+月轮直接打控制也可以。

梦隐
技能分类:技巧类。
因为碎梦使用梦隐后会完全脱离仇恨,和绝大多数流派的解控技能是不一样的。
梦隐的主要作用要用于PVP,PVE不推荐用梦隐,除非特定的BOSS有点名控制秒杀等,80%以上下本输出高的碎梦是不带梦隐的,我们可以通过技能位移例如碎影 十击,甚至利用刹那来规避一些控制效果,带梦隐打本提高了自身容错率的同时降低了自身的输出。

无尽灭
技能分类:技巧类。
无尽灭释放的一瞬间是有无敌效果的(同刹那)所以无尽灭+刹那=2个无敌,无尽灭的影子可以释放的技能有限,所以要合理规划后续的技能释放顺序,从而保证无尽灭的收益最大化。

无尽影
技能分类:技巧类,控制类。
无尽影的影子是不受控制的,影子可以释放一些角色本身没有携带的技能,并且CD较长,同样的CD,可控的无尽灭所打出的附加影子伤害更可观,并且结合目前状况来看,无尽影的进阶成本也比较高。

无尽绝
技能分类:技巧类。
消耗全部的无尽刃,单体伤害能力一般,针对一些小怪比较多,或是多人PVP的情况,可以选择无尽绝,BOSS战的输出收益远不如无尽灭来的实在。

无尽闪
技能分类:技巧类。
无尽闪可以让碎梦进行多次的强力位移,并且也可以用无尽闪配合一梦千一迅速的打出心法效果,无尽闪可以让碎梦的机动性更上一层楼。

入梦之光
碎梦的BUFF技能,一般建议多个碎梦在打团本的时候或是外功门派较多的时候,其中一个人用入梦之光就可以了。
整体的外功收益还是比较可观的。

一梦千一
一梦千一是目前90%以上的副本必备技能,打出心法被动的频率越高,伤害越高。

影摄魂
影摄魂的CD较短,影子存在时间较长,影摄魂可以作为副本的侧重技能进行培养。

云雀
云雀因为CD过长,并且这一个护盾并无法解决碎梦的生存问题,所以应用的较少。

因为上述技能部分因为个人接触比较少,所以没有进行太详细的分析。

技能搭配PVE篇

首先普遍没有争议的技能选择:
碎影、十击、荆轲现匕、百裂千击、断肠、无尽灭以及一梦千一。
一些比较有争议的技能:入梦之光、碧血丹青、刹那、黯灭、梦隐、无尽闪以及无尽绝。
其他技能PVE几乎不会应用到。

这是一套机动性比较强,对于刹那和无尽灭操作要求比较高的技能。
一般看情况选择刹那起手,黯灭+百裂千击+荆轲现匕+碎影+断肠+十击+碎影+无尽闪+碎影+无尽闪+无尽灭+百裂千击+荆轲现匕。
实际情况要根据输出环境,期间因为BOSS造成走位等等情况来改变实际的输出循环顺序。
输出手法没有绝对的,自己用的习惯才是最好的,在同等装备的情况下,一些细节不会造成过多的输出差距。
荆轲现匕+百裂千击最好处于全程CD的状态,断肠尽量五星再打,这样伤害会略微高一些。

这一套技能伤害会更高,机动性会稍微差一些(容错率会更低)因为影摄魂的加入,影子打出爆发伤害会更高,月影碎空可以大幅提升影子的伤害,少了刹那的无敌,容错率会稍微的低一些。
输出循环同第一套方案类似,只不过这套天赋可以换成月影碎空或是影摄魂起手。
因为技能可以随意进行搭配,我们可以在一些特定的环境下对技能进行调整,例如武林风云录的刀狂,小怪相对多一些,我们可以选择带无尽绝,当队伍有多个碎梦或是团队本的情况下,我们可以选择一个碎梦带入梦之光。
黯灭其实争议不是太大,一般情况黯灭和梦隐是二选一的,如果对自身的操作没什么自信,带梦隐增加容错率是没有错的。

技能搭配PVP篇

PVP搭配更倾向于控制,一般流星追月+黯灭起手刹那拉回来百裂千击+荆轲现匕,这一套带控制的爆发甚至可以秒杀敌人。
多人PVP例如帮会联赛对碎梦不是非常友好,带个月影碎空去混一混助攻吧。
试剑天下碎梦还是比较强势的,因为试剑天下双方的神相人数往往会影响胜负,所以碎梦开场选择切入后排,刹那聚拢人之后,百裂千击+荆轲现匕,根据自身血量判断是否第一时间交梦隐。在人较多自身有剑气等BUFF的情况下,果断无尽灭+百裂千击。适当也可以用流星追月直接收个人头之类的,甚至可以用月轮,让关七在中间帮帮忙!

碎梦是一个玩起来比较吃操作的流派,没有千篇一律的输出手法,根据不同的情况合理规划自身的技能CD,才能打出高额伤害。
另外下本希望大家不要刻意去追求秒伤,如果你真的很在意,可以进本的时候先刹那+百裂千击刷一波小怪,真的随随便便轻松上万了,但是如果在装评同等的情况下,一个团本碎梦的秒伤都没上前五,那就是有问题了。
1.输出手法真的有问题
2.不敢输出
输出手法很好练,怕死不敢输出属于心理问题,这个是一定要克服的,下本怕死,肯定是没输出的!

最后的最后来说说绝技:绝技附带隐身效果,因为绝技的入手造价太贵了,个人觉得有绝技应该是可以在PVE完全代替梦隐的,CD比较长,不过就伤害而言是当之无愧的最强单体输出技能了!


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